Projeto
23 – Ascendendo lâmpada com Shield Ethernet e rele
Olá galera, já vimos com testar nossa placa ethernet, com
ascender led, e agora vamos aprender como ascender lâmpada com o Shield
Ethernet. Com este projeto você também poderá acionar outros eletrodomésticos,
como ventiladores, ar condicionados, entre outros. O shield utilizado é o Ethernet shield Wiznet W5100, onde se pode
encontrar facilmente pela internet em lojas especializadas. Então vamos
lá galera!
Os códigos serão todos comentados para melhor
entendimento, podendo ser retirados após a compreensão de cada linha. Bom
trabalho !!!
Vídeo
do projeto pronto:
Componentes
necessários
1 Arduino Uno R3
1 Ethernet shield
Wiznet W5100
1 Lampada com soquete
1 Plug macho
Fios jumpers
Fio para conexão
Conectando
os componentes
Primeiro,
certifique-se de que seu Arduino esteja desligado, desconectando-o do cabo USB.
Agora, conecte o shield ethernet e os demais componentes assim como mostra a
figura abaixo.
Conectando
o cabo de rede
Com o shield devidamente encaixado no
Arduino, agora devemos ligá-lo ao cabo de rede e a energia com o cabo USB. Na
parte superior temos os leds de indicação que mostram o funcionamento do módulo
e o status de conexão da rede como as figuras abaixo:
Agora vamos ao código
// Projeto 23 – Ascendendo lâmpada com
Shield Ethernet e rele
#include <SPI.h>
#include <Ethernet.h> // Biblioteca utilizada para comunicação com
o Arduino
// A linha abaixo permite definir o
endereço físico (MAC ADDRESS) da placa de rede.
byte mac[] = { 0xDE, 0xAD, 0xBE, 0xEF,
0xFE, 0xED };
byte ip[] = { 192, 168, 2, 103 }; //Define o endereço IP.
EthernetServer server(80); // Porta onde estará aberta para comunicação
Internet e Arduino.
String readString;
int Pin = 9; //
Pino digital onde será ligado e desligado o LED.
void setup(){
pinMode(Pin, OUTPUT); // Define o
Pino 9 como saída.
Ethernet.begin(mac, ip); // Chama
o MAC e o endereço IP da placa Ethernet.
server.begin(); // Inicia o servidor que esta inserido junto a
placa Ethernet.
}
void loop(){
EthernetClient client =
server.available();
if (client) {
while (client.connected()) {
if (client.available()) {
char c = client.read();
if (readString.length()
< 100) {
readString += c;
}
if (c == '\n') {
client.println("HTTP/1.1 200 OK");
client.println("Content-Type: text/html");
client.println();
// A partir daqui começa os códigos
html.
client.println("<HTML>");
client.println("<BODY>");
client.println("<H1>Acende
Lampada</H1>");
client.println("<H1>Ascendendo lampada com Shield Ethernet e
rele</H1>");
client.println("<hr />");
client.println("<br />");
client.println("<a
href=\"/facacomarduino/LampadaOn\"\">Ascender
lampada</a>");
client.println("<a
href=\"/facacomarduino/LampadaOff\"\">Apagar
lampada</a><br />");
client.println("</BODY>");
client.println("</HTML>");
delay(1);
client.stop();
if(readString.indexOf("facacomarduino/LampadaOn") > 0)
{
digitalWrite(Pin,
HIGH); // Liga Lampada.
}
else {
if(readString.indexOf("facacomarduino/LampadaOff") > 0)
{
digitalWrite(Pin,
LOW); // Desliga Lampada.
}
}
readString="";
}
}
}
}
}
Obs.:
Para visualizar as definições de sua rede segue os passos abaixo:
1) Entre no campo
executar de seu Windows;
2) Digite CMD, irá abrir
a tela do DOS;
3) Digite ipconfig, e
aperte ENTER;
4) Pronto os dados reais
de sua rede serão mostrados;
5) Se o seu IP for
192.168.2.189, você deverá mudar o ultimo digito por 4 por exemplo e preencher
no código acima para não haver conflito com seu MAC / IP reais.
Para certificar se o código está
correto pressione o botão Verify/Compile.
Se
tudo estiver correto pressione o botão Upload para fazer o upload do código
para seu Arduino.
Ascendendo a lampada
Com
o programa já copilado vamos verificar se agora está funcionando corretamente,
siga os passos abaixo:
1) Entre em seu
navegador (Eu usei o Chrome e Firefox: funcionou perfeitamente);
2) Digite na barra de
endereço o IP com o ultimo digito diferente do seu, por exemplo 192.168.2.184 e
ENTER;
3) Pronto você irá ver
um página HTML contendo um pequena descrição e dois links “Ascender lampada” e
“Apagar lampada”, clique neles e verá a lampada ascender ou apagar;
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