Projeto 1 - Pisca LED

Olá pessoal, agora vamos iniciar na prática como montar os componentes e executar os programas para vermos como o placa Arduino funciona realmente.

Projeto 3 - Alarme com sonorizador piezo

Olá pessoal, este projeto será um pouco barulhento pois, vamos fazer um alarme com sonorizador piezo conectado a um pino de saída digital, podendo ser criado um som de sirene. Iremos gerar uma onda senoidal para gerar os pulsos e criando o som

Projeto 10 - Controle de temperatura com LCD e Cooler

Olá pessoal, já vimos basicamente como utilizar um LCD com o Arduino, agora vamos fazer um pequena aplicação utilizando o mesmo esquema do projeto anterior acrescentando um cooler. Este projeto tem pouca complexidade, desde que montado com calma para não se perderem nas inserções dos jumpers.

Projeto 8 - Controle básico com LCD

Olá pessoal, agora vamos deixar nossos projetos visualmente mais interessantes. Iremos aprender como utilizar o LCD (Liquid Crystal Display), não utilizaremos o modelo JHD 162A, deixando nossos projetos mais amigáveis.

Projeto 19 – Arduino como um osciloscópio

Olá pessoal, nós que gostamos de mexer com eletrônica sempre ficamos na curiosidade de sabermos qual é o tipo de onda que está sendo gerada em um circuito qualquer, pois então vamos aprender como fazer um osciloscópio com o Arduino, o programa é muito útil e fácil de utilizar, com ele podemos tirar nossa curiosidade em relação as ondas em circuitos eletrônicos. Vamos saciar nossa curiosidade ?

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13 de out. de 2014

Projeto 35 – Clonando controle remoto de TV

Projeto 35 – Clonando controle remoto de TV

Olá pessoal, neste tutorial vamos apreender como enviar comandos em hexadecimais para controlar sua TV como volume, trocar de canal e ligar/desligar. O projeto em si é de fácil compreensão, desde que seguindo como foi explicado no passo a passo. Então mãos aos componentes.Os códigos serão todos comentados para melhor entendimento, podendo ser retirados após a compreensão de cada linha. Bom trabalho !!!


Componentes necessários

1 LED infravermelho emissor TIL32 (ou similar)
5 Pushes buttons
6 Resistores de 330Ω
1 Protobord
Fios jumpers

Fazendo o download e importando a biblioteca do LCD Nokia 5110:
2) Faça o download do arquivo IRremote_Master;
3) Descompacte o arquivo;
4) Agora entre no diretório (C:) e na pasta Arquivos de Programas, Arduino, libraries, copie o arquivo descompactado nesta pasta;
5) Pronto para utilizar;

Agora vamos ao código

                                                          
// Projeto 35 – Clonando controle remoto de TV

#include <IRremote.h> // Biblioteca para controlar o led infravermelho  
  IRsend irsend; // Variável para poder enviar o código a TV 
 
  // Variáveis constantes para o controle remoto  
  const int mais_volume = 4;   // Pino onde estará o botão para aumentar o volume 
  const int menos_volume = 5;  // Pino responsavél por diminuir o volume
  const int mais_canal = 6;    // Pino onde estará o botão para mudar o canal em ordem crescente
  const int menos_canal = 7;   // Pino responsavél por mudar o canal em ordem decrescente
  const int liga_desliga = 8;  // Pino onde estará o botão que iremos ligar/desligar a TV 
  const int ledIR = 3;         // Pino onde iremos conectar o LED emissor de infravermelho
 
  // Inicia o botão com o valor do estado em 0   
  int buttonState = 0;     
 
  void setup() {      
  pinMode(ledIR ,OUTPUT); // Definimos o LED de infra como de saída 
 
  Serial.begin(9600);   // Iniciamos o Serial Monitor
 
  // Configurando as entradas dos botões como de entrada
  pinMode(mais_volume, INPUT);   
  pinMode(menos_volume, INPUT);   
  pinMode(mais_canal, INPUT);   
  pinMode(menos_canal, INPUT); 
  pinMode(liga_desliga, INPUT);
  }  
 
  void loop(){  
  // Se o botão mais_volume for pressionado ele ira enviar o código para aumentar o volume na TV 
  if (digitalRead(mais_volume) == HIGH) {       
   irsend.sendNEC(0xE0E0E01F, 32); // Código que será enviado a TV para aumentar o volume  (Como a sintaxe manda devemos iniciar com 0x + número em hexadecimal, 32) 
  }     
 
  // Se o botão menos_volume for pressionado ele irá enviar o código para diminuir o volume na TV
  if (digitalRead(menos_volume) == HIGH) {      
   irsend.sendNEC(0xE0E0D02F, 32); // Código que será enviado a TV para diminuir o volume   
  }    
 
  // Se o botão mais_canal for pressionado ele irá enviar o código para aumentar o canal na TV 
  if (digitalRead(mais_canal) == HIGH) {      
   irsend.sendNEC(0xE0E048B7, 32);    
  }     
 
  // Se o botão menos_canal for pressionado ele irá enviar o código para diminuir o canal na TV
  if (digitalRead(menos_canal) == HIGH) {      
   irsend.sendNEC(0xE0E008F7, 32);    
  }    
 
  // Se o botão liga_desliga for pressionado ele irá enviar o código para ligar/desligar a TV
  if (digitalRead(liga_desliga) == HIGH) {
    irsend.sendNEC(0xE0E040BF, 32);
   }  
 }

Para certificar se o código está correto pressione o botão Verify/Compile.
Se tudo estiver correto pressione o botão Upload para fazer o upload do código para seu Arduino.


Abra seu Serial Monitor pressionado as teclas Ctrl + Shift + M simultaneamente.

Pressione qualquer botão de seu controle remoto e se tudo estiver OK você verá impresso na tela do Serial Monitor os dados de seu controle remoto.


Esquema do projeto






Vídeo do projeto pronto:






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28 de set. de 2014

Projeto 34 – Verificando código de comando de um controle remoto

Projeto 34 – Verificando código de comando de um controle remoto

Olá pessoal, vamos descobrir como utilizar uma tecnologia um pouco antiga, porém ainda muito utilizado: o infravermelho. Ao apertar um botão de um controle remoto de uma TV, o CI envia um comando binário ou hexadecimal pelo emissor e o receptor capta estes dados e realiza a função programada pelo respectivo comando. Nós sabemos o valor hexadecimal/binário de cada botão? Não, até agora!

Os códigos serão todos comentados para melhor entendimento, podendo ser retirados após a compreensão de cada linha. Bom trabalho !!!

Componentes necessários

1 Infravermelho receptor TL1838 (ou similar)
1 Protobord
Fios jumpers

Fazendo o download e importando a biblioteca do LCD Nokia 5110:
2) Faça o download do arquivo IRremote_Master;
3) Descompacte o arquivo;
4) Agora entre no diretório (C:) e na pasta Arquivos de Programas, Arduino, libraries, copie o arquivo descompactado nesta pasta;
5) Pronto para utilizar;


Agora vamos ao código

                                                          
// Projeto 34 – Verificando código de comando de um controle remoto

#include <IRremote.h>  // Biblioteca para conunicação com o Arduino.

int RECV_PIN = 6; // Pino utilizado para fazer a leitura dos valores dos botões do controle remoto.

IRrecv irrecv(RECV_PIN);

decode_results results;  // Decodifica os dados do controle remoto.

void setup()
{
  Serial.begin(9600);  // Inicia o Serial Monitor.
  irrecv.enableIRIn(); // Inicia o infrared receptor.
}

void loop() {
  if (irrecv.decode(&results)) {
    Serial.println(results.value, HEX);  // Imprime na tela do Serial Monitor o valor dos botões do controle remoto em hexatecimal.
    irrecv.resume(); // Aguarda para receber o novo valor quando for pressionado um outro botão.
  }
  delay(100);  // Dá um tempo de 100 ms entre um valor e outro.
}


Para certificar se o código está correto pressione o botão Verify/Compile.
Se tudo estiver correto pressione o botão Upload para fazer o upload do código para seu Arduino.


Abra seu Serial Monitor pressionado as teclas Ctrl + Shift + M simultaneamente.

Pressione qualquer botão de seu controle remoto e se tudo estiver OK você verá impresso na tela do Serial Monitor os dados de seu controle remoto.


Esquema do projeto







Vídeo do projeto pronto:







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