Olá pessoal, este projeto será um pouco barulhento pois, vamos fazer um alarme com sonorizador piezo conectado a um pino de saída digital, podendo ser criado um som de sirene. Iremos gerar uma onda senoidal para gerar os pulsos e criando o som
Olá pessoal, já vimos basicamente como utilizar um LCD com o Arduino, agora vamos fazer um pequena aplicação utilizando o mesmo esquema do projeto anterior acrescentando um cooler. Este projeto tem pouca complexidade, desde que montado com calma para não se perderem nas inserções dos jumpers.
Olá pessoal, agora vamos deixar nossos projetos visualmente mais interessantes. Iremos aprender como utilizar o LCD (Liquid Crystal Display), não utilizaremos o modelo JHD 162A, deixando nossos projetos mais amigáveis.
Olá pessoal, nós que gostamos de mexer com eletrônica sempre ficamos na curiosidade de sabermos qual é o tipo de onda que está sendo gerada em um circuito qualquer, pois então vamos aprender como fazer um osciloscópio com o Arduino, o programa é muito útil e fácil de utilizar, com ele podemos tirar nossa curiosidade em relação as ondas em circuitos eletrônicos. Vamos saciar nossa curiosidade ?
Olá pessoal, hoje iremos aprender como ligar e desligar um
LED utilizando o Ethernet shield Wiznet
W5100, este Shield você pode encontrar facilmente pela internet em lojas
especializadas, começando pelo básico você pode acionar motores, reles para
acionar diversos equipamentos dentro ou fora de sua casa como monitoramento de
alarme, portão eletrônico, enfim muito pode ser feito com este pequeno Shield,
mas primeiro vamos ascender um LED. Então vamos lá galera!
Os códigos serão todos comentados para melhor
entendimento, podendo ser retirados após a compreensão de cada linha. Bom
trabalho !!!
Componentes
necessários
1 Arduino Uno R3
1 Ethernet shield
Wiznet W5100
1 LED (qualquer cor)
1 Resistor de 300Ω
Conectando
os componentes
Primeiro,
certifique-se de que seu Arduino esteja desligado, desconectando-o do cabo USB.
Agora, conecte o shield ethernet como mostra a figura abaixo:
Agora pegue o LED, o resistor e os jumpers e monte o circuito abaixo:
Conectando
o cabo de rede
Com o shield devidamente encaixado no
Arduino, agora devemos ligá-lo ao cabo de rede e a energia com o cabo USB. Na
parte superior temos os leds de indicação que mostram o funcionamento do módulo
e o status de conexão da rede como a figura abaixo:
Agora vamos ao código
// Projeto 22 – Ascendo LED com o
Shield Ethernet
#include <SPI.h>
#include <Ethernet.h> // Biblioteca utilizada para comunicação com
o Arduino
// A linha abaixo permite definir o
endereço físico (MAC ADDRESS) da placa de rede.
Obs.:
Para visualizar as definições de sua rede segue os passos abaixo:
1) Entre no campo
executar de seu Windows;
2) Digite CMD, irá abrir
a tela do DOS;
3) Digite ipconfig, e
aperte ENTER;
4) Pronto os dados reais
de sua rede serão mostrados;
5) Se o seu IP for
192.168.2.189, você deverá mudar o ultimo digito por 4 por exemplo e preencher
no código acima para não haver conflito com seu MAC / IP reais.
Para certificar se o código está
correto pressione o botão Verify/Compile.
Se
tudo estiver correto pressione o botão Upload para fazer o upload do código
para seu Arduino.
Ascendendo
o LED
Com
o programa já copilado vamos verificar se agora está funcionando corretamente,
siga os passos abaixo:
1) Entre em seu
navegador (Eu usei o Chrome e Firefox: funcionou perfeitamente);
2) Digite na barra de
endereço o IP com o ultimo digito diferente do seu, por exemplo 192.168.2.184 e
ENTER;
3) Pronto você irá ver
um página HTML contendo um pequena descrição e dois links “Ascender led” e
“Apagar led”, clique neles e verá o LED ascender ou apagar;
OBS.: Você também pode digitar o endereço IP em seu tablet ou smarthone, ligando ou desligando o LED.
Segue o vídeo para demonstração:
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por favor comente! Nosdê um
feedback, isto nos incentiva a continuar! :)
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Projeto
21 – Configurando o shield ethernet com o Arduino
Olá pessoal, hoje iremos aprender como utilizar a placa
ethernet junto com o Arduino, a partir daí podemos fazer várias coisas tais
como: controlar luzes em um ambiente de nossa casa, ligar ou desligar aparelhos
eletrônicos entre outras coisas, ou seja podemos fazer um ambiente automatizado.
Mas vamos partir do básico primeiro. O shield utilizado é o Ethernet shield Wiznet W5100, onde se pode
encontrar facilmente pela internet em lojas especializadas. Então vamos
lá galera!
Os códigos serão todos comentados para melhor
entendimento, podendo ser retirados após a compreensão de cada linha. Bom
trabalho !!!
Componentes
necessários
1 Arduino Uno R3
1 Ethernet shield Wiznet W5100
Conectando
os componentes
Primeiro,
certifique-se de que seu Arduino esteja desligado, desconectando-o do cabo USB.
Agora, conecte o shield ethernet como mostra a figura abaixo.
Conectando
o cabo de rede
Com o shield devidamente encaixado no
Arduino, agora devemos ligá-lo ao cabo de rede e a energia com o cabo USB. Na
parte superior temos os leds de indicação que mostram o funcionamento do módulo
e o status de conexão da rede como a figura abaixo:
Agora vamos ao código
// Projeto 21 – Configurando o shield
ethernet com o Arduino
#include <SPI.h> // Protocolo utilizado para fazer a comunicação com o Arduino e Shield Ethernet
#include <Ethernet.h> // Biblioteca utilizada para funções internas
do shield
// A linha abaixo permite definir o
endereço físico (MAC ADDRESS) da placa de rede.
//Os valores abaixo definem o endereço
IP, gateway e máscara.
IPAddress ip(192,168,2,104); // Define
o endereço IP.
IPAddress gateway(192,168,2,254);
// Define o gateway.
IPAddress subnet(255, 255, 255,
0); // Define a máscara de rede.
void setup()
{
Ethernet.begin(mac, ip); // Inicializa a placa com os dados fornecidos
}
void loop() { // Nada a declarar na função de loop.
}
Obs.:
Para visualizar as definições de sua rede para preencher os dados de ip,
gateway e subnet, siga os passos abaixo:
1) Entre no campo
executar de seu Windows; 2) Digite CMD, irá abrir
a tela do DOS; 3) Digite ipconfig, e
aperte ENTER;
4) Pronto os dados reais
de suas definições de rede serão mostrados;
5) Preencha o código acima
com os dados, e pronto.
Para certificar se o código está
correto pressione o botão Verify/Compile.
Se
tudo estiver correto pressione o botão Upload para fazer o upload do código
para seu Arduino.
Testando
a placa
Com
o programa já copilado vamos verificar de agora esta funcionando corretamente,
siga os passos abaixo. 1) Entre no campo
executar de seu Windows;
2) Digite CMD, irá abrir
a tela do DOS;
3) Digite ping 192.168.2.104 (este IP você deve trocar pelo seu), e aperte ENTER;
4) Após feito isto você verá uma tela parecida como a figura
abaixo:
Se você fizer corretamente todos os passos acima, então sua placa estará configurada
corretamente! Aguardem, pois iremos acionar leds utilizando a internet como um “controle
remoto”.
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